官方資料點名的內容
目前的 PlayStation 預覽與 Capcom 訪談提到 Dynamic Dismemberment、Break Issen、Parry、Deflect 及 Oni powers。這能確認術語的存在,但不等於一份完整的機制手冊。
同一份資料將遊戲描述為以劍戰為核心,宮本武藏持有鬼之籠手,在黑暗的元和京都對抗幻魔。
此處尚未確認的事
本研究包中的官方來源沒有提供幀數、通用 Parry 判定窗、數值傷害、必定觸發 Issen 的操作序列或完整招式表。若沒有新的可重現證據,聲稱「在某個動畫第幾幀按鍵」就是杜撰。
有名稱的機制不等於有時機表。把試玩版的單次觀察視為觀察,而不是正式版一定成立的保證。
安全的試玩版練習方式
在試玩版中一次觀察一種防禦選項,記下遊戲明確標示或教學的結果,並在官方資料更新時重新核對。一次成功不應被寫成對所有敵人都有效的通用策略。
本頁是受來源限制的入門筆記,不能取代發售後經測試的戰鬥攻略。